大家都知道,我就是从公众号这波红利过来的人,但是,要写好一篇文章可不是这么容易的,要写出吸引人的标题,写出触人心的文章内容,这背后都是有它的方法和逻辑。
我也是写了将近几百篇的文章,才写出了爆款文,后来我把我写作的手法总结出了方法论,这才有了我们今天的写作实战营。
很多朋友的视频号还没有开通,那我觉得你现在就应该准备好内容,就要研究怎么拍摄,慢慢找到感觉,尽快让自己熟悉镜头感,那么,下个时代的红利,或许你就可以赶上。
我最近也拍了一些视频囤在我们的企业盘里,也发了一些视频,摸索了视频号背后的推荐机制。
我总结了一些分享给你们。
第一,流量不会被头部吸取完,普通人入场有机会。
视频号它采用了一种社交推荐机制,比如说,我和你是微信好友,但是你的微信好友A和我没有好友关系,当我发了一个视频,如果A有视频号,A其实很可能会刷到我的视频内容。
以前我们都在说影响力很重要,你看吧,微信的这种推荐机制,我认为可以把每个人的影响力发挥到极致,绝不仅仅是出圈这么简单。
第二,视频号的社交推荐仅仅是推荐的一部分。
社交推荐可以影响好友和好友之间的关系,可以增加亲密感,但是要想真正出圈,你还得获得微信官方的推荐才可以。
也就是说你得有好的垂直内容才可以,内容才是做短视频的核心,比如视频的封面如何做到吸引人呢?
本质上,一条视频好不好,主要看是否抓住了热点和用户的痛点。
第三,曾经火过的短视频很难在视频号火起来。
如果让曾经火的视频再火一遍,那视频号的内容定位是没有意义的。
根据官方的视频号规则来看,视频号是提倡原创的视频内容,搬运他人的作品很难获得系统推荐,甚至有违规的风险。
其实关于视频号,还有很多可以讲;
因为两个月前我和大家分享这些干货时,老铁们纷纷留言希望S商学院也开设一套视频号入门课,所以,今天,我们准备好啦。
公众号为什么会在过去五年成就一批人,我认为两个原因:
第一,就是起盘相对容易,门槛低,公众号一开始的阅读量,可以通过朋友圈来积累,谁微信通讯里没有几百几千个好友呢。
所以不是冷启动,至少可以从0到1,有观众、有订阅、有粉丝,而且还是熟人社交,整体交互感也好,对吧。
如果你去别的平台,根本没人,冷冷清清,起盘不容易。
但这不是核心。
公众号牛逼的地方,就是打通了微信之间的社交关系链,从私域走向了公域,而且当内容足够让更多人转发的时候,粉丝就蹭蹭往上涨了。
而且订阅号本身就在微信的一级菜单里可以看到,融入了大家的微信生活。
而视频号的逻辑也是一样,做个视频号,你可以发到朋友圈,马上很多人看到了,这个逻辑丝般顺滑,就像看你朋友圈一样,注意哦,这个非常重要。
你看看抖音内容千方百计想嵌入微信而不成功就知道了(当然人家抖音也是牛逼,自建几亿流量)。
更重要的是,视频号不仅也可以像公众号一样打通社交关系链,可以转发,可以评论等,也采取了算法机制,这个可是公众号都没有的待遇。
我相信大家视频号的内容要是做得好,视频号的涨粉速度会比较可观。
另外,因为视频号是微信生态内部产品,相当于微信亲儿子,所以和公众号呀、朋友圈呀这些相互结合的方式特别流畅,视频号可以导入公众号链接,这样反过来又放大了公众号的价值。
实现了视频号+公众号的乘数效应,彼此可以相互共享粉丝,这个想象空间就太有意思了。
视频号和公众号,不是微信生态的竞争关系,而是协同关系,而且内容上也是,公众号是图文模式,视频号是视频模式,两者也不冲突,还增加丰富感,这个真是太美妙了。
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影院停业,全国票房损失几十亿; -
企业延迟上班,租金却不减,工资照发,大量老板濒临倒闭; -
旅游、酒店、餐饮、零售等行业在春节期间,单店亏损可达十几万。





























都是嵌入微信11亿用户里
因为嵌入得太生硬,而且只在朋友圈,没有充分融合微信系统,当然做不起来。
但是视频号在微信的权重很高,是仅次于朋友圈的位置,用户使用体验也比较顺滑。
我这里做个大胆的假设,我觉得视频号的权重,在未来会上升到和朋友圈同样的位置,当5G普及,当视频开始成为主流,未来微信就是视频号的微信,而不是图文朋友圈的微信。
当然,这是我的猜测哈,我认为视频号会成为微信正式迈入视频时代的成人礼,这也是腾讯在视频赛道上的未来。
所以,我们每个人都应该抓住视频号的最底层逻辑。
适用人群
学习ELK的人员;
进行日志分析、信息安全监控的人员
课程概述
【课程大纲】
章节1:ELK简介及部署
课时1 ELK简介及部署(上)
课时2 ELK简介及部署(中)(课程笔记PDF文件在此附件中)
课时3 ELK简介及部署(下)(课程笔记PDF文件在此附件中)
章节2:Elasticsearch数据架构、head插件描述
课时4 ES数据简单操作
课时5 head插件安装
课时6 head插件操作ES
章节3:logstash数据采集
课时7 input、output、fileter插件介绍
课时8 centos7 安装nginx
课时9 采集nginx日志
课时10 采集Linux系统messgaes日志
课时11 采集secure日志
章节4:logstash数据采集扩展
课时12 采用rsyslog采集数据
课时13 采用网络tcp/udp协议收集数据
章节5:Beats采集数据
课时14 filebeat采集数据
课时15 packetbeat采集数据
适用人群
UI设计零基础学员,设计行业想要转行UI设计人员,在校学生,上班族, 摄影师,程序员等想学设计的设计爱好者
课程概述
课程前1-4小节免费试学!
课程前1-4小节免费试学!
《3小时玩转icon设计》是由黑马老师总结提炼13年UI界面设计经验,主要讲解icon设计基本规律,形式美法则,以及icon实操案例。为零基础入门的设计师打通设计理念,增强企业实战设计能力;熟练掌握并能实际应用icon设计的规律和注意事项。通过循序渐进的系统课程,带你从零基础小白到设计达人的飞跃!
亮点:课程由黑马老师总结提炼十三年企业实战设计经验,遵循由浅入深,层层深入的系统教学方法让零基础设计学员能够快速全面的了解icon设计的基本概念以及难点和重点。所有知识点讲解均采用理念加实践,学边练的方式让学员能够对知识点加深理解。

适用人群
麻将爱好者【教学老师】简介:
理论与实践的麻将爱好者,校园开始即参加各种国际国内麻将比赛,多次获得优异成绩。关于麻将方面的代表作品有:《麻将经》、《麻将听牌技术大全》、《麻将速战兵法》、《麻将持久战术》、《打麻将技术》、《麻将高级战略》、《麻将实战技法》、《麻将牌经宝典》、《麻将反黑防千术》、《麻将技巧》、《麻将夺魁宝典》、《新手学麻将》、《麻将与科学》、《麻将与三十六计》、《广东麻将技巧》、《麻将牌谱口诀》、《麻将听牌基础训练》和《麻将听牌进阶训练》视频教程。
中国麻将是一种传统的、高尚的体育竞技项目,它不但在国内普及,成为广大群众健脑益智、饶有兴趣的智力活动,同时也流传到国外,被视为是文明的斗智游戏。这部『麻将技巧』教程是刘坚强麻将学的第十部,案例丰富,简单实用,是麻将牌娱乐或者比赛不同多得的教程,日夜习之,纵横牌坛。
适用人群
具有一定C++基础的学员
课程概述
适用人群
Unity有点基础的朋友,计算机专业学生,游戏爱好者,对游戏编程感兴趣的人群!
课程概述
游戏背景介绍
《炉石传说》虽没有以往大型网游的华丽人物模型、大气建筑背景,但这难不倒暴雪的美工大大。魔兽味十足的操作界面和卡牌绘制、精细的技能动作效果、趣味十足的场景小细节,让游戏画面赏心悦目。
课程介绍
本教程为实战教程,将给大家演示如何使用Unity3D制作《炉石传说》策略卡片类游戏的制作技巧。
在学完本教程后,大家会熟练掌握Unity的UI插件,特效,Photon服务器等游戏开发必备技巧的使用方法,以及卡片类游戏的制作流程,在线多人联网游戏的制作技巧等。
老师介绍:
郑宇
美国Adobe公司认证讲师,Adobe Flash 技术社区专家,资深Unity开发工程师,Unreal资深开发工程师,独立游戏制作人;
李硕
资深游戏开发工程师,多年大厂游戏开发一线实战经验;
谷雪娇
资深游戏开发工程师
毕业与Mt Roskill Grammar School大学游戏设计专业;