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推荐人 : 网课网 2019-12-11 19:04 IT工程师 热度: 18551 ℃ 0 条评论

该系列课程,将从0开始学习,带你学习热更新技术中涉及到的知识:
Assetbundle, ILRunitme,以及带你学习ET框架中的热更新技术的设计,从而提炼出自己的热更新框架.

专注于游戏、虚拟现实、增强现实开发,使用世界先进的Unity引擎,做出高品质的教育项目.

  • 课程1 Unity专题-ILRuntime热更新

    ILRuntime极速入门

    【录播】通过HelloWorld示例入个门先(17分钟)

    【录播】概念说明(4分钟)

    【录播】调用热更工程中的静态方法(一)(11分钟)

    【录播】调用热更工程中的静态方法(二)(7分钟)

    【录播】实例化热更新里的类(一)(4分钟)

    【录播】实例化热更新里的类(二)(7分钟)

    【录播】成员调用(4分钟)

    【录播】泛型方法的调用(一)(3分钟)

    【录播】泛型方法的调用(二)(4分钟)

    【录播】在热更里监听按钮的点击(8分钟)

    ILRuntime内功心法

    【录播】在热更里监听用户输入框的输入(4分钟)

    【录播】Func的两种调用情况(9分钟)

    【录播】委托调用的总结(2分钟)

    【录播】跨域继承(一)(12分钟)

    【录播】跨域继承(二)(15分钟)

    【录播】重定向说明(6分钟)

    【录播】性能优化CLR绑定(19分钟)

    【录播】CLR绑定自动分析依赖(3分钟)

    【录播】利用async与await在方法内部实现等待(10分钟)

  • 课程2 Unity专题-极速入门AssetBundle资源打包

  • 课程3 Unity热更新框架设计-基于ILRuntime

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